角色相似性论证-核心元素的唯一性
摘要:近日,王者IP开放世界RPG《王者世界荣耀》的首次亮相吸引了众多玩家的目光,但预告中的一些画面却引发了一些争议。有玩家认为纪录片中的少数人物动作和怪物形象与《怪物猎人》相似。但实际上动作和企业形象的少量相似并不能算“抄袭”,大家认为只要我们随意翻翻国外的知名设计作品内容就会不断发现其中有不少“相似”的怪物。事实上,不仅是形象,同样的动,角色相似性论证-核心元素的唯一性
近日,王者IP开放世界RPG《王者世界荣耀》的首次亮相吸引了众多玩家的目光,但预告中的一些画面却引发了一些争议。有玩家认为纪录片中的少数人物动作和怪物形象与《怪物猎人》相似。
但实际上动作和企业形象的少量相似并不能算“抄袭”,大家认为只要我们随意翻翻国外的知名设计作品内容就会不断发现其中有不少“相似”的怪物。
事实上,不仅是形象,同样的动作。跳劈、重劈、存储、躲闪等这些经常出现在 ACT 游戏中最基本的动作元素。仅仅基于组成游戏的元素断言“剽窃”显然是不够令人信服的。
我觉得人们更应该关注的是作为游戏核心的主题元素:比如主角的武器来自木兰的重剑,队友是王者英雄Galo,脸是玩家熟悉的红父。正是这些独特的君王形象,构成了这个独特的开放世界。
总之,对于目前发行的唱片来说,看到“光荣世界之王”还是值得期待的。至于其余部分,现在等待当局发布更多信息还为时不晚。
高自由度开放世界手游开放冒险腾讯的手游。